Если параметр SpinUpTime у оружия не равен нулю, то считается, что для стрельбы ему нужно сначала "раскрутить стволы".
После того, как игрок нажимает "огонь", начинается раскрутка, которая длится SpinUpTime миллисекунд. В то же время воспроизводится звук SpinUpSound.
Когда стволы раскрутились, воспроизводится зацикленный звук SpinLoopSound. До тех пор, пока раскрутка не будет прервана. После чего воспроизводится звук остановки SpinStopSound.
Комментарии: