GraveRun
Graverun header image
Скоро релиз «Огненного обновления»!

Покайтесь, ибо грядет!
Пока кто-то готовится к новому году, мы готовим апокалиптическое "Огненное" обновление. Еще больше жара, взрывов и пламени!

А еще, завтра вечером мы выходим в Steam GreenLight и очень надеемся на вашу поддержку!

В наших планах выйти в ранний доступ и с вашей помощью сделать GraveRun еще круче - кроссплатформенный, с игрой по сети, новой графикой, звуками и морем контента.

GraveRun 2015-12-22 16-25-34-32.avi_snapshot_04.35_[2015.12.22_19.34.49] GraveRun 2015-12-22 16-32-17-01.avi_snapshot_01.48_[2015.12.22_19.37.09] GraveRun 2015-12-22 16-09-25-63.avi_snapshot_01.55_[2015.12.22_18.17.32]

В следующей версии будут новые эффекты экрана!

Например, когда игрок получает урон, экран будет краснеть. Чем больше урон, тем сильнее краснеет и дольше возвращается в обычное состояние экран. Примерно такой же эффект будет при получении уровня, только зелёный.

Это позволит обращать внимание игрока на проблему того, что его уже жрут раньше, чем он помрёт, или заметит, что явно не бежит к заветному ящичку, а "за что-то зацепился" по дороге.

Открыть большую анимацию в отдельном окне (2мб)

Новая, промежуточная, версия! 20151024!

Специально для конференции была сделана и выложена на сайт промежуточная версия.
Почему промежуточная? Потому, что она не меняет цифру версии, она так и остаётся 20151024.

Если вы скачали игру после 20го ноября и в главном меню у вас лого конференции - то обновляться не стоит, это она и есть. А значит, рекорды не сбрасываются.

Вкратце:

  • Добавлено чит-меню.
  • Обновлено основное и меню паузы.
  • Ребаланс и работа с перками.
  • Новый уровень "Большая резня".
Полный список изменений

  • Добавлено чит-меню.
  • Полностью переработана система управления. Главное меню и меню паузы теперь управляется с клавиатуры и джойстиков. Теперь устанавливать улучшения можно не используя мышь и обоими игроками одновременно.
  • Обновлено меню паузы:
    • В меню паузы теперь не рисуется часть худа.
    • На эскейп теперь открывается пауза, а не выходишь в меню.
    • Появились кнопки “Перезапустить” и “Выход в меню”.
    • Теперь открывается с небольшой анимацией, во время которой нельзя нажимать на кнопки. Это решает проблему с кликами по меню до того, как кто-то сообразит, что оно открылось. Например, при игре вдвоём часто было, что оба игрока нажимают паузу и она быстро открывается и закрывается.
  • Исправлены “белые обводки” у многих спрайтов в игре.
  • Изменения в оружии и улучшениях:
    • Исправлен баг, из за которого не уменьшался разброс.
    • Ребаланс дробовиков и добавление\изменение улучшений.
    • Арбалет получил “Автомат заряжания”.
    • Новый параметр оружия “SetBulletImage”. Например, перки теперь могут менять картинку пули.
    • Эффекты стрельбы оружия переведены на новую систему. Ту, что с красной точкой и чёрными полосами.
  • Исправлен баг с зависанием игры на первом уровне туториала.
  • Убраны некоторые файлы и папки из Files\.
  • Новая анимация взрыва.
  • Добавлено меню выбора языка, при первом запуске игры.
  • Уровни разнесены на категории “Обучение”, “Демо” и “Остальные”.
  • Враги и НПС теперь умеют обходить непроходимые места карты.
  • Добавлен новый уровень - “Большая резня”.
  • Временно добавлено лого DevGamm.

[свернуть]